Videogiochi e propaganda: come trasformarli in informazione

Benvenuti nel deserto del reale

28 / 7 / 2009

America’s Army è un videogioco sviluppato su commissione del governo americano come pubblicità per l’esercito americano e per favorire il reclutamento nel suddetto esercito.

Il giocatore può simulare la carriera militare in ambienti realistici e scenari di guerra attuali come l’Iraq o l’Afghanistan.  Della guerra vera, ovviamente, mancano gli odori, il dolore e la paura. Il gioco è usato come strumento di propaganda, come già succede spesso con i film di guerra.

Diversamente dai film, però, i videogiochi richiedono l’interazione dell’utente, lasciando quindi un margine di libertà di movimento. [Paolo Pedercini->http://www.molleindustria.org/] ha sfruttato questa caratteristica per descrivere quella parte della guerra che di solito viene taciuta: quello che succede dopo.

I testi del video, realizzato proprio con il videogioco America’s Army, sono tratti dal test di auto-diagnosi del Disturbo post traumatico da stress, somministrato ai soldati di ritorno dalle missioni. Come trasformare uno strumento di propaganda in un veicolo di informazione.

Welcome to the desert of the real from paolo pedercini on Vimeo.